Spiele & Puzzle profitieren von Bedürfnis nach Entschleunigung und Entspannung

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Der Markt für Familien-, Gesellschafts- und Kinderspiele, Kenner- und Expertenspiele sowie Puzzle und Trading Cards konnte im vergangenen Jahr trotz schwieriger wirtschaftlicher Bedingungen ein erstaunliches Wachstum verzeichnen. Mit einem Zuwachs von 9% gelang es der Branche, sich vom allgemeinen rückläufigen Gesamtmarkt abzusetzen. Spiele & Puzzle und Building Sets hielten dabei zusammen einen Marktanteil von über 38% und lieferten sich ein Kopf-an-Kopf-Rennen.

Reguläre Kartenspiele und Strategiespiele sorgen für Wachstum der Branche

Der Markt für Spiele wurde im vergangenen Jahr insbesondere durch die Beliebtheit von Sammelkartenspielen wie „Pokemon“, „Magic: The Gathering“ und „Disney Locarna“ angetrieben. Diese Segmente sorgten für eine regelrechte Sonderkonjunktur bei einigen Verlagen. Trotz schwieriger Marktbedingungen konnte die Branche insgesamt um 3% wachsen. Neben den Sammelkartenspielen trugen auch reguläre Kartenspiele, Erwachsenenspiele, Brainteaser und Familien- und Strategiespiele zu diesem positiven Trend bei.

Im Jahr 2023 konnte das Segment Spiele & Puzzle trotz schwieriger wirtschaftlicher Rahmenbedingungen ein erfolgreiches Wachstumsjahr verzeichnen. Dies zeigt, dass Spiele und Puzzles einen eigenen Wert haben, der über den reinen Konsum hinausgeht. Sie bieten den Menschen eine Möglichkeit zur Entschleunigung und dienen als Gegenpol zur digitalen Überforderung. Spiele und Puzzles ermöglichen es den Menschen, sich auf spielerische Weise zu entspannen und dem Alltagsstress zu entfliehen.

Spiele & Puzzle bieten nicht nur Spaß und Entspannung, sondern sind auch kulturell relevant. Der Branchenverband strebt an, dass die Spielwarenindustrie als Teil der Kultur- und Kreativwirtschaft anerkannt wird. Die Aufnahme von Gesellschaftsspielen in die Sammlung der Deutschen Nationalbibliothek wäre ein wichtiger Schritt, um Spiele als bedeutenden kulturellen Beitrag zu würdigen.

Die Spielwarenmesse in Nürnberg ist eine bedeutende Veranstaltung für die Spiele-Branche. Über einen Zeitraum von fünf Tagen präsentieren mehr als 280 Aussteller aus 39 Ländern ihre neuesten Produkte und Innovationen. Die Messe bietet einen umfassenden Überblick über die Vielfalt der Branche und zeigt das enorme Wachstumspotenzial auf. Sie ist ein wichtiger Treffpunkt für Fachleute und bietet die Möglichkeit zum Austausch und zur Zusammenarbeit.

Trotz der schwierigen wirtschaftlichen Rahmenbedingungen konnte der Markt für Spiele & Puzzle im vergangenen Jahr ein bemerkenswertes Wachstum verzeichnen. Die Branche hat es geschafft, sich vom Gesamtmarkt abzukoppeln und durch starke Produkte und ein breites Angebot an Spielen für jeden Geschmack und jede Zielgruppe zu überzeugen. Spiele bieten nicht nur Unterhaltung, sondern haben auch einen eigenen Wert, der über die Kernzielgruppe hinausgeht. Die Spielwarenindustrie verdient daher Anerkennung als wichtiger Teil der Kultur- und Kreativwirtschaft, da Spiele einen bedeutenden Beitrag zur kulturellen Basistechnik des Spielens leisten.

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